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 6èmes missions

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_Lucario-Save_
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_Lucario-Save_


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MessageSujet: 6èmes missions   6èmes missions Icon_minitimeDim 20 Mai - 15:41

Après votre belle réussite, vous êtes de retour à la base. Vous serez bien etentedu chaudement félicité d’avoir nettoyé les égouts de la ville :p
Vous serez ensuite promu Ranger de rang 4, et vous pourrez utiliser de nouveaux Pokémon, le type Sol et le type Insecte. De plus, vous pouvez désormais être accompagné de plus de Pokémon qu’avant.
Après vous recevrez un message de Spenser. Pour la suite rendez tout au Sud, au port. Dirigez vous vers le bateau et vous entendrez quelqu’un appeler à l’aide. Le cri vient de la droite, au bout du quai. Il y aura des Krabby et un Lokhlass.
Pour aider le pauvre malheureux, vous devez capturer les deux Krabbys. Il n’y a pas de grande difficulté, vous devriez y arriver sans problème. Pour vous remercier, l’homme vous rendra un service, qui est de vous amener à l’endroit où vous deviez aller. Vous vous retrouverez donc ici :
L’homme au centre de la plateforme est un homme qui lance des défis, le but du jeu est de capturer le plus possible de Pokémon en mer sur le dos du Lokhlass. Mais le jeu se poursuit en allant vers la gauche, puis une fois sur la plateforme ronde, en allant au nord puis à droite, dans la base Ranger.
Vous serez accueilli par des nouveaux Rangers, ceux de Summerland. Ils ne seront pas au courant de l’existance de la Go-Rock Team, puis l’un d’eux s’en ira. Parlez au Ranger restant et le leader apparaitra.
Après une brève discussion, le Ranger de tout à l’heure reviendra et aura quoi à votre avis? Un problème :p. Un assez gros problème, des gens ont capturé son Tarpaud avec un drole de stylet de capture…
Bien entendu, puisque vous êtes le héros, vous devez les aider. Sortez de la base et vous recevrez un message de Spenser. Vous aurez une mission, pour la commencer rendez-vous tout au nord de la ville, sur la plage puis entrez dans la jungle.
Avancez un peu, et Percy le Ranger vous rejoindra. Continuez d’avancer et capturez les Arckos. Grimpez la falaise à l’aide des lianes. Avancez vers le nord et vous trouverez des membres de la Go-Rock Team.
Ces fameux musiciens vous jouerons chacun un petit morceau (guitare, violon, djembe, et encore une guitare). Après cela les petits rigolos aux mauvaises intentions vous quitteront. Allez dans la même direction qu’eux, c'est-à-dire vers la gauche. Un membre de la Team vous bloquera le passage avec des Chenipottes.

Ce petit malin croira vous battre avec 3 Chenipottes, capturez-les. Il partira, suivez-le. Vous le reverrez qui s’en va avec le Tarpaud. Traversez le pont et allez au nord pour continuer à le suivre, et capturez un Phampi. Nouvel obstacle, un Go-Rock et deux abos. Bien evidemment, capturez les.

Montez au nord, attention des Mimigals tombent du ciel. Traversez les marais, des Nénupiots y sont capturables. Quoi qu’il en soit allez à droite au sud une fois dans les marais, vous trouverez un Go-Rock et le Tarpaud. Mais ce dernier est de l’autre coté de la rivière et s’en ira :p.
Retournez dans les marais et montez au nord pour trouver des lianes. Montez les, vous trouverez un Scarihno. Vous devez le capturer. Retournez voir le Go-Rock et aidez vous de Scarhino pour faire tomber l’arbre. Traversez la Rivière et montez au nord, puis utilisez un Nénupiot sur la pousse de liane. Grimpez-y, capturez le Massko.

Si vous avez capturé un Arcko au début de la mission, utilisez le sur le buisson. Vous pourrez ensuite capturer deux Lombres. Redescendez la liane et allez là où le Go-Rock est passé (et là où le Tarpaud est parti). Vous trouverez des Ferossinges et un Colossinge qui embêtent notre ami de la Go-Rock team…
Ce lâche vous laissera avec les primates, vous devez donc les capturer. Ceci fait, retournez là où vous avez capturé le Scarhino. Le Go-Rock s’y trouvera et bloquera le passage avec une barrière. Cassez-lui sa barrière avec le Massko.
Nouveau défi, deux Paras et un Charmillon vous attaqueront. Méfiez vous du Charmillon, il peut se montrer assez dangereux. Il s’enfuira, et vous devez maintenant escalader la falaise.
Attention aux Scorplane qui vous font tomber s’ils vous touchent pendant qu’ils chargent. Continuez d’avancer au Nord, le Go-Rock qui « se promène » avec le Tarpaud entrera dans une espèce de temple.
Il lancera le Tarpaud à l’attaque, et vous devrez le capturer. Conseil : aidez vous de Posipi/Negapi, mais comme il saute il ne se fera pas forcément avoir! Après avoir été capturé il s’enfuira. Sortez du temple et vous verrez Billy de la Go-Rock Team.
Descendez des escaliers et vous retrouverez Percy et son Tarpaud. Félicitation, vous venez de finir la 4è mission !
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